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2021年河北自考《学前游戏论》模拟试题及答案六

发布日期:2021-08-28 编辑整理:河北自考网
  一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分。)
 
  1.两人三足、猫捉老鼠等游戏属于
 
  A.练习性游戏
 
  B.象征性游戏
 
  C.结构游戏
 
  D.规则游戏√
 
  2.席勒的游戏理论是
 
  A.剩余精力说√
 
  B.生活准备说
 
  C.复演说
 
  D.松弛说
 
  3.能够运用积木、拼图、乐高来进行搭建积木、玩拼图、插乐高等游戏的年龄段是
 
  A. 1~2岁
 
  B. 3岁
 
  C.2~3岁√
 
  D.4~5岁
 
  4.幼儿的建构活动只能在数量有限的材料之间进行排列组合,属于无意识构造活动的阶段是
 
  A.建构游戏的萌芽阶段
 
  B.无意建构阶段√
 
  C.想象建构阶段
 
  D.自由建构阶段
 
  5.儿童概念学习的主要途径是
 
  A.概念同化
 
  B.概念形成
 
  C.成人传递√
 
  D.个体内化
 
  6.下列有关“游戏性”的描述,正确的是
 
  A.弗洛伊德等人研究发现,游戏性在个体身上的表现具有非常显著的稳定性
 
  B.游戏性强的儿童虽然具有幽默感、富于想象,但不愿意与他人合作
 
  C.游戏性与积极主动性、灵活性、创造性等多种个性特征之间存在负相关
 
  D.主体性是游戏性的核心要素√
 
  7.在一天之中,幼儿室内自由游戏活动的时间累积不应低于
 
  A.2小时
 
  B.30分钟
 
  C.1小时√
 
  D. 20分钟
 
  8.橡皮泥及其他的模型材料是“创造、观察和思考变化的最理想的媒介物”。提出这个观点的是
 
  A.戈德哈伯√
 
  B.刘焱
 
  C.弗洛伊德
 
  D.维果茨基
 
  9.幼儿园室内阅读区的设置应注意
 
  A.所需空间较大,应安置在远离通道的位置
 
  B.需要一个相对安静的环境且不能靠近水源,设置时应远离美工区
 
  C.可设置在“娃娃家"附近
 
  D.应当营造舒适安静的氛围,成为活动室最吸引人的地方√
 
  10.关于玩沙玩水区的设置,正确的表述是
 
  A.设置玩沙玩水区的目的是发展和练习幼儿基本动作,发挥做中学、玩中学的作用
 
  B.因为要经常安排幼儿做游戏,所以沙池上部不应当有覆盖物
 
  C.建设沙地时,应选择沙粒相同、质地松软的沙子,以免划伤幼儿
 
  D.幼儿园的玩水区通常以戏水池为主,尤其在夏季利用率最高√
 
  11.根据幼儿的游戏动作进行分类,“丢手绢"属于户外集体游戏中的
 
  A.赛跑游戏
 
  B.追逐游戏√
 
  C.躲藏游戏
 
  D.投掷游戏
 
  12.户外综合主题角色游戏、户外建构游戏和户外表演游戏是适合大班幼儿的
 
  A.象征游戏√
 
  B.规则游戏
 
  C.竞技游戏
 
  D.角色扮演游戏
 
  13.依照角色游戏材料的抽象程度,仿真食物属于
 
  A.成品材料√
 
  B.半成品材料
 
  C.创造性材料
 
  D.场景构造材料
 
  14.教师组织中班幼儿玩餐厅游戏,扮演厨师的幼儿在区域里走来走去,不关心有无顾客点餐。这时,教师扮演就餐的顾客来和厨师交流,这种指导属于
 
  A.指导幼儿自主分配游戏角色
 
  B.增强幼儿的角色意识
 
  C.帮助幼儿深入地展开游戏情节√
 
  D.促进幼儿建立规则意识
 
  15.下列关于组织指导建构游戏应考虑的因素,错误的是
 
  A.为幼儿创设适宜的建构游戏环境,如较大的空间、丰富的建构材料等
 
  B.制定必要的游戏规则,以确保幼儿搭建作品的稳定性
 
  C.游戏结束后立即将幼儿的作品拆除,保证班级活动的空间√
 
  D.鼓励幼儿的创新思维
 
  16.既是指导幼儿游戏的前提,也是对游戏进行正确评价的保证的是
 
  A.规财
 
  B.观察√
 
  C.主题
 
  D.目的
 
  17.对儿童规则意识的发展的三个阶段的描述,错误的是
 
  A.在“动即快乐”阶段,儿童只是因为对仪式化的动作感兴趣而不断重复和模仿游戏的动作
 
  B.“动即快乐”阶段无意识的表现与规则行为的第一阶段的表现是相对应的
 
  C.“规则神圣不可侵犯”阶段包括规则行为的第三阶段和第四阶段,儿童开始注意到游戏的规则并模仿别人的规则行为√
 
  D.在可变的规则阶段,儿童能够认识到规则来源于大家集体协商和讨论的结果
 
  18.益智游戏的第一位的属性是
 
  A.启智性
 
  B.可操作性
 
  C.可参与性
 
  D.游戏性√
 
  19.下列不属于判断益智游戏的适宜性需要关注的方面是
 
  A.游戏的任务指向
 
  B.游戏任务的难度
 
  C.游戏玩法的复杂程度
 
  D.游戏的成果√
 
  20.在教学游戏中,作为教学内容附着的载体,能够将教学内容具体化、象征化和模拟化的是
 
  A.游戏任务
 
  B.游戏信号物√
 
  C.游戏行为
 
  D.游戏规则

  二、名词解释题(本大题共4小题,每小题4分,共16分)
 
  21.角色认知
 
  角色认知:指的是对角色行为职责和角色之间关系的理解。它是对一种社会生活现实逻辑的理解和认识,与幼儿的认知发展水平和生活经验有关,随角色扮演意识的日益清晰而逐步提高。
 
  22.辐合型问题
 
  辐合型问题:是指当问题只有一个正确答案,或只有一个最好的解决方案时,要求用一个 “唯一正确”的答案或“一个最佳”解决方案解决。
 
  23.互补性游戏
 
  互补性游戏:是指游戏双方在游戏中分做不同的事情,有不同的动作要求,关系是互补的,赢得游戏对于游戏双方来说有着不同意义。
 
  24.益智游戏
 
  益智游戏:是围绕任务或概念编制,借助玩具或玩法来发展幼儿智力、启迪幼儿智慧的游戏。益智游戏属于规则游戏。
 
  三、简答题(本大题共4小题,每小题5分,共20分。)
 
  25.游戏活动的基本特征有哪些?
 
  游戏是儿童与周围世界相互作用的基本形式,具有对象性、社会性、主体性和发展性等人类活动的一般特征。
 
  (1)游戏活动的对象性,包括物和人.游戏的材料和玩具是游戏的工具,幼儿对玩具和游戏的认识,离不开成人的帮助和指导。
 
  (2)游戏活动的社会性。儿童游戏活动是在人际交往与合作的条件下发生发展的,内容总是反映儿童的社会现实生活。
 
  (3)游戏活动的主体性。在游戏活动中,主体性现实、直观地表现为幼儿的主动性、独立性和创造性。
 
  (4)游戏活动的发展性。游戏对于幼儿身心各方面的发展具有积极的意义和作用。
 
  26.简述儿童依恋的类型及其表现。
 
  安斯沃思根据“陌生情境”实验的研究结果,将儿童的依恋分为三类:
 
  (1)安全依恋型:在陌生情境中,母亲是否在场对儿童的游戏行为没有影响。
 
  (2)非安全依恋一回避型:在陌生情境中,把母亲作为“安全基地”。母亲在场时,主动游戏;母亲离开时,产生分离焦虑,游戏行为明显减少。
 
  (3)非安全依恋一抗拒型:在陌生情境中,儿童难以主动地探究周围环境,而且游戏活动很少,表现出明显的陌生焦虑。
 
  27.简述建构游戏的特点。
 
  (1)操作性。建构游戏是儿童动手进行操作的游戏类型,儿童在操作过程中身心得到愉悦的体验。
 
  (2)创造性。儿童在建构的过程中,边做边想,创和操作相互结合,相互促进。
 
  (3)艺术性。建构游戏的作品一般是建筑物等反映自然和生活环境的物体的形象。
 
  28.简述益智玩具的特点。
 
  (1)启智性。益智玩具是启迪智慧、开发智力的玩具,启智性应当是优秀益智玩具的核心特征。
 
  (2)可操作性。优秀的益智玩具应当是幼儿可动手操作、可改变、可转换的。
 
  (3)可参与性。优秀的益智玩具应当通过物理结构和玩法规则的设计来为幼儿的参与、控制、创造留有空间,而非让幼儿完全被动地受玩具的控制。
 
  四、论述题(本大题共3小题,每小题10分,共30分。)
 
  29.分析不同年龄段幼儿在身体运动游戏中的具体表现,并举例说明。
 
  (1)3~4岁幼儿不但可以很好地走和,而且可以用脚尖走路、单脚站立。他们还喜欢骑三轮车。
 
  (2)4~5岁幼儿具有更强的动作控制能力,能够参加更多的游戏。喜欢玩追逐打闹游戏以及一些运动或球类游戏,能够自己穿衣服、拼图和做一些简单的建构游戏。
 
  (3)5~6岁幼儿动作技能成熟,小肌肉发展已趋成熟,此时可以学跳绳、健美操,也可以串珠子、剪贴、画画等。
 
  30.举例分析幼儿园户外游戏活动对于幼儿发展的意义。
 
  (1)户外游戏活动,给予幼儿与大自然亲密接触的机会,激发幼儿户外活动的兴趣,幼儿的好奇心、发散思维以及想象力、创造力得到了很好的发展。
 
  (2)促进幼儿身体运动能力的发展。户外的阳光、空气、温度和湿度对幼儿的皮肤、呼吸系统、神经系统等机能都有积极的促进作用
 
  (3)有助于幼儿认知能力的发展。户外游戏活动不仅是身体的运动,也需要动脑,需要智慧。如扔沙包,幼儿可在其中产生数学领域中“测量”问题。
 
  (4)户外游戏活动,有助于提高幼儿合作、交往、遵守规则及解决问题的能力、沟通的能力。
 
  (5)户外游戏活动,有助于培养幼儿自信、勇敢的个性品质。
 
  (举例展开论述)
 
  31.怎样指导小班幼儿的角色游戏活动?举例说明。
 
  (1)丰富经验,扩展主题。小班幼儿对社会生活的认识笼统模糊,社交范围比较小,游戏主题单一,情节简单,教师应针对这种情况,扩展游戏主题,丰富幼儿的经验。
 
  (2)增强幼儿的角色意识。小班幼儿角色意识较弱,教师可以通过询问幼儿“你当妈妈,还是宝宝”等类似的问题,增强幼儿的角色意识。
 
  (3)以角色身份介入,丰富情节,引发幼儿之间的角色互动。教师可以以游戏者的身份介人到游戏之中,通过提出新的情节、引发新的人物角色等方式引发幼儿之间的角色互动。
 
  (4)投放真是或类似真实的游戏材料。提供数量充足、简单、外形逼真或相似度高的游戏材料,种类不需要很多,主要目的是让幼儿学会使用这些材料
 
  (举例展开论述)


  五、案例分析题(本大题共1小题,共14分。)
 
  32.阅读下列材料,然后回答问题。
 
  蝴蝶找花(适合小、中、大班)
 
  游戏目标:
 
  巩固对颜色、形状的认识。
 
  材料准备:
 
  气球棒、大小毛球、废旧包装袋、即使贴、毛根。
 
  制作方法:
 
  1.将包装袋剪出一大一小两块方形,重叠在一起(小块的放在大块的中间),沿中线捏皱,用透明胶粘起来,固定在气球棒上。
 
  2.在大毛球上画出眼睛和嘴巴,然后把大毛球粘在气球棒的顶端。
 
  3.把毛根对折,两个小毛球分别粘在毛根的两端,作为触须。把“触须”粘在“头”顶上。
 
  4.用即时贴剪出蝴蝶的身体,粘在气球棒上。最后用即时贴进行装饰。
 
  游戏玩法:
 
  准备各种颜色的花,或用不同的几何图形拼成的花。让幼儿按老师(或同伴)的指示来找到相应的花。如:“蝴蝶蝴蝶飞呀飞,找到红花做朋友。”或“蝴蝶蝴蝶飞呀飞,请找不是白色也不是红色的花做朋友。”对大班下学期的孩子可以提出三维的要求,如“蝴蝶蝴蝶飞呀飞,请找白色的、有三角形花瓣的、里面是黄色花心的花儿做朋友”。教师可根据不同水平的幼儿提出不同的要求,亦可让孩子来发出指令,提高游戏的趣味性。
 
  请从教学游戏的知道策略的角度分析一下这个案例,如果你是这位教师,你将如何改进和完善游戏活动?
 
  不同年龄段幼儿的特点不同,设计教学游戏应该针对不同的年龄段来作相应调整,不能一概而论。
 
  (1)小班教学游戏应以简单、贴近日常生活为主,游戏任务和规则也要简单明了。具体指导如下:①提前准备质量好、安全卫生、颜色鲜亮的材料,制定规则并想好如何讲解,游戏要吸引幼儿注意力,激发想象力;②注意教学游戏过程中的指导顺序:组织幼儿集中一讲解规则—展示材料(如何用)—游戏玩法示范—引导幼儿进入游戏(过程中耐心对待幼儿提出的问题)一提前告知幼儿游戏结束时间一总结;教师要注意在游戏过程中不断对幼儿进行规则的解释。
 
  (2)中班教学游戏以帮助幼儿认识环境、发展语言和计算能力为主,在小班的基础上增加一定的难度,具体指导如下:①做好充分的准备;②加强语言的讲解;③与幼儿共同参与游戏;④游戏结束的时候,要引导幼儿以愉快的情绪主动收拾和整理玩具。
 
  (3)大班教学游戏要有趣,规则复杂一点,着眼于幼儿全面、健康的发展,具体指导如下:①让幼儿参与到游戏的准备过程中来,指导幼儿自己制作游戏材料,参与游戏环境的布置;
 
  ②说明游戏规则时语言要非常明确、简单明了,具有可操作性;③在游戏过程中,监督与检查幼儿对规则的执行情况,培养幼儿的规则意识;④结束后对游戏过程的总结。
 
  (结合自己的理解进行阐述,例证适宜、逻辑清楚、表达流畅即可)

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